第七史诗深渊98该如何分配角色的技能点

编辑:西西佛
发布时间:2025-06-18 12:32:13

深渊98层的核心机制在于应对开局随机赋予的无法解除的炸弹和沉默效果,以及BOSS雷欧的永久免疫和百分比伤害特性。技能点分配需围绕解除弱化、转移炸弹、应对高爆发伤害展开,同时兼顾阶段转换时的战术调整。雷欧进入30%血量后的二阶段会为全员附加炸弹并召唤水晶,技能循环需确保及时处理水晶机制。

输出角色的技能点应优先强化百分比伤害技能。SOL等具备固定伤害的角色需点满三技能冷却缩减和伤害倍率,确保在免疫机制下稳定输出。若使用木扇等破甲角色,需将一技能破甲触发概率提升至75%二技能效果命中强化至65%以穿透BOSS抗性。辅助角色如偶像或水奶必须点满一技能的驱散效果和冷却缩减,二技能的群体免疫或治疗强化次之,三技能在资源充足时补充。

治疗角色的技能点分配需遵循生存优先原则。火奶或包子头等驱散型治疗要将一技能驱散概率和冷却时间作为首要强化目标,二技能治疗量提升次之。携带天青石神器时需计算效果命中阈值,确保驱散稳定性。若使用血玉髓等防御型神器,则可适当降低效果命中投入,将资源转向治疗倍率或护盾强度。

阶段转换时的技能点应用需要特殊考量。一阶段需保留至少20点灵魂用于紧急驱散,二阶段则要确保三技能关键爆发可用。携带星辰之歌神器的角色需保持三技能在阶段转换时处于就绪状态。所有角色的速度属性相关技能应保持基础强化,确保行动条操控灵活性。最后检查阶段转换时的技能循环是否覆盖BOSS的烧伤和沉默机制。

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